【アビス・ホライズン】主砲でも副砲でも攻撃した瞬間に相手がこっち向くから必ず反航戦になってる

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引用元: http://tarte.2ch.sc/test/read.cgi/gamesm/1535559332/

892: 名無しですよ、名無し!2018/09/04(火) 18:21:52 ID: xA+3cR8s0.net
このゲーム、同航戦で攻撃できる機会がないような気がしてきた・・・
主砲でも副砲でも攻撃した瞬間に相手がこっち向くから必ず反航戦になってる
ダメージ計算で参照する陣形が攻撃開始時なのか着弾時なのかで変わるけど、開始時だったらう〜ん
893: 名無しですよ、名無し!2018/09/04(火) 18:28:43 ID: Vx9BbIfGa.net
攻撃開始時に丁字補正がのるようになってる まあ弾速見ればわかると思うが
894: 名無しですよ、名無し!2018/09/04(火) 18:29:55 ID: h03hnGN4r.net
>>892
だからこのゲームで艦の向きは関係ないってば

?互いの位置関係でT字かどうか判定される(>>888で説明した)
?T字が発生しなかったら航行方向で同航か反航か判定される
おそらくこうなってる

あと計算は発射時かと。例えばT有利なら発射時に攻撃力UPって表示されるし弾速も上がる、仮に着弾時だと威力はともかく弾速は調整しようがない

895: 名無しですよ、名無し!2018/09/04(火) 18:33:25 ID: wV4XkNycp.net
初めて原子炉出たけどそりゃつえーわこれ排出率頭おかしいけど
898: 名無しですよ、名無し!2018/09/04(火) 18:42:24 ID: Z3IiKB1+0.net
比較対象が艦これだからだろ
あれと比べたら頑張ればちゃんとクリアできる程度の難易度のゲームなんざ比べ物にならん
899: 名無しですよ、名無し!2018/09/04(火) 18:43:50 ID: xA+3cR8s0.net
>>894
ありがとです
?の丁字については自分でも実験して理解しました
問題は?の方で砲撃の瞬間に反航になるのはなぜかなんですが、
871さんの言い方からすると、主砲でも副砲でも砲撃の瞬間に進行方向が180度変化してるってことですか
902: 名無しですよ、名無し!2018/09/04(火) 18:56:24 ID: h03hnGN4r.net
>>899
進行方法は変わらないよ
単純に向きが甘いのではないのかと

T有利になりやすい進行方向があって、単縦・複縦同士ならだいたい敵に対して4時か8時の方角
こちらが単横、敵が縦なら12時か6時の方角でほぼ確実にT有利とれる

>>882のスクショでは敵が単横だけど、この時はT有利取るのは難しい、かなり接近すれば取れなくもないけど

904: 名無しですよ、名無し!2018/09/04(火) 18:59:26 ID: xA+3cR8s0.net
>>902
重ね重ねありがとうございます
まだまだ操作も甘い部分あると思うので練習してみます

まずはAC7周回でラストフィービに来てもらいたい!

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