【アビス・ホライズン】今のAI「とりあえず編成の平均火力が高い方を撃ちまくるンゴォ!!弱点とか関係ないンゴォ!!」

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引用元: http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1530902152/

630: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/07/07(土) 18:10:57 ID: fPSqypkK00707.net
クソAIなんとかしろ。空母編成なのになんで肉薄しようとするんだよ。アウトレンジ維持しろよ。
634: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/07/07(土) 18:13:29 ID: owxh25Oo00707.net
ミラージュとスカイレーダー掘りまくったからしばらくは航空機装備回さなくてよさそうだ
平海と寧海の好感度はほぼゼロになったけど
635: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/07/07(土) 18:13:56 ID: BM/zX8Zf00707.net
>>630
ちなみに空母パ相手に魚雷パで挑むと何故か肉薄せずに中距離維持してボコられるからな
敵AI>>>こっちのオートAI。ほんとひで
633: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/07/07(土) 18:13:08 ID: J6ttAPaP00707.net
>>630
魚雷は黄色外まで逃げるし空母は赤枠内まで突進😩
クソAIすぎ😰
636: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/07/07(土) 18:14:40 ID: SqIj0sMu00707.net
>>633
そもそも壁になって進行できなくなるからな
640: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/07/07(土) 18:19:41 ID: LT4S0rty00707.net
敵空母パ自分魚雷パ

赤円まで入らず近〜中距離の線上をウロウロしながら魚雷撃つ ←まあわかる
エネルギー切れたら航空攻撃くらいつつ全速力で遠距離まで逃げる ←なるほど
敵のエネルギー切れてるのに逃げすぎて魚雷撃てず近づいてる間にまた攻撃される ←頭ホライズン

723: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/07/07(土) 19:33:59 ID: mdxsxF7700707.net
>>633
確か一応これでもアプデで動きよくしたんじゃなかったか
727: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/07/07(土) 19:38:14 ID: J6ttAPaP00707.net
>>723
主砲メインなのに魚雷ばっかうったりするのが数値高いのを参照するようになっただけじゃないかな多分
>>724
🙋
728: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/07/07(土) 19:40:17 ID: BM/zX8Zf00707.net
>>723
以前のAI「おっ敵は戦艦と空母の重装甲編成か、弱点は魚雷やな!!撃てる艦1隻しかおらんけど雷撃しまくるで^^」
今のAI「とりあえず編成の平均火力が高い方を撃ちまくるンゴォ!!弱点とか関係ないンゴォ!!」
敵さんがこっちを攻撃できる距離を保つフェアプレーの精神()はそのまま
730: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/07/07(土) 19:43:36 ID: ZC9FjuKOp0707.net
俺には理解(わかる)

今後大和以上に人権な特殊建造キャラが出てきて今するリセマラなんて結局無意味になることを…

733: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/07/07(土) 19:45:40 ID: 27jktvKMa0707.net
>>728
重巡軽巡ミ駆編成でD-4とE-2いけば分かるけど相性によって使う攻撃切り替えてるのは今も変わらん
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